IndustriesCulturelles x 14
Alloing C., Pierre J. (2012-05). Construire un cadre d'analyse avec les SIC pour comprendre les pratiques et les enjeux de la réputation en ligne (des individus et des organisations). 18e Congrès de la SFSIC, 18e Congrès de la SFSIC, URL: https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-00704007.
IndustriesCulturellesRéputationCommunicationAlloingCamillePierreJulienCommunicationDesOrganisations
Pierre J. (2015). Le modèle de salon : socio-économie des dispositifs relationnels. Dans Alcantara C. (éd.), E-reputation : regards croisés sur une notion émergente, URL: https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01333989.
constructionOutils 2
newspaperActualités 1
Roblox paid creators almost $1 billion in 2024 - Tubefilter
Despite Meta pouring billions of dollars into an attempt to become the world's #1 metaverse hub...
2025-02-07 00:00:00
FacebookIndustriesCulturellesRobloxCréateursDeContenusFortniteMetavers
bookRéférences 6
Platform Practices in the Cultural Industries: Creativity, Labor, and Citizenship
The rise of contemporary platforms—from GAFAM in the West to the “three kingdoms” of the Chine...
2026-02-21 20:31:34
L’auteure analyse l’évolution de l’écosystème médiatique, ses principales transformations ...
2026-02-21 20:31:23
MédiaIndustriesCulturellesMarchebifaceSonnacnathaliemodèle d’affairesrevue de la littératurerôle de l’Étatéconomie des médiasécosystème médiatique
The platformization of cultural production: Theorizing the contingent cultural commodity
This article explores how the political economy of the cultural industries changes through platformi...
2026-02-21 20:29:56
IndustriesCulturellesGamesPlateformisationPlateformeAppscultural productionjournalismmultisided marketsplatformizationplatformspolitical economysoftware studies
